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<p>Apesar de todo o aborrecimento que fanboys de console têm me causado ao longo da minha carreira como jornalista especializada em videogames, apesar das intermináveis ​​discussões em fóruns que descambaram para as ofensas no lugar de argumentos, eu ainda tenho algum carinho por essas pessoas. Há uma paixão inerente aos fanboys que é realmente muito […]</p><p>O post <a rel="nofollow" href="http://www.kotaku.com.br/fanboys-agem-como-babacas/">Por que fanboys agem como babacas</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="http://www.kotaku.com.br/">Kotaku Brasil</a>.</p>

Por que fanboys agem como babacas

Apesar de todo o aborrecimento que fanboys de console têm me causado ao longo da minha carreira como jornalista especializada em videogames, apesar...
<p>Hitman Go, o primeiro jogo mobile da série Hitman, já está disponível na App Store. No vídeo abaixo, você assiste a 12 minutos de gameplay, sem comentários, do Agent 47 manobrando por várias fases do jogo. Parece bem monótono, pra falar a verdade. Diferentemente de todos os outros jogos da série Hitman, esta versão mobile […]</p><p>O post <a rel="nofollow" href="http://www.kotaku.com.br/gameplay-hitman-go/">Veja 12 minutos do gameplay de Hitman Go</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="http://www.kotaku.com.br/">Kotaku Brasil</a>.</p>

Veja 12 minutos do gameplay de Hitman Go

Hitman Go, o primeiro jogo mobile da série Hitman, já está disponível na App Store. No vídeo abaixo, você assiste a 12 minutos de gameplay, sem...
<p>Quando vi as fotos abaixo, eu finalmente encontrei uma razão para comprar uma impressora 3D. Imprimir miniaturas ou outros pequenos itens é uma coisa, mas um mundo de Minecraft completo? Aí sim! O trabalho abaixo é obra do entusiasta de Minecraft Dave Russel, que usou o software open source Mineways para criar essas construções de […]</p><p>O post <a rel="nofollow" href="http://www.kotaku.com.br/minecraft-impressao-3d/">O mundo de Minecraft ganha vida com impressora 3D</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="http://www.kotaku.com.br/">Kotaku Brasil</a>.</p>

O mundo de Minecraft ganha vida com impressora 3D

Quando vi as fotos abaixo, eu finalmente encontrei uma razão para comprar uma impressora 3D. Imprimir miniaturas ou outros pequenos itens é uma...
<p>Pegue um tempinho da sua tarde para brincar de ser o grande Criador e elabore o seu próprio sistema planetário com o Super Planet Crash, um jogo simples e divertido para navegadores que além de tudo ainda pode ensinar algumas coisas sobre a imensidão do Universo. >> Leia na íntegra no Gizmodo</p><p>O post <a rel="nofollow" href="http://www.kotaku.com.br/super-planet-crash-navegador/">Crie seu próprio Universo em Super Planet Crash, um jogo simples de navegador</a> apareceu primeiro em <a rel="nofollow" href="http://www.kotaku.com.br/">Kotaku Brasil</a>.</p>

Crie seu próprio Universo em Super Planet Crash, um jogo simples de navegador

Pegue um tempinho da sua tarde para brincar de ser o grande Criador e elabore o seu próprio sistema planetário com o Super Planet Crash, um jogo...
<div><a href="http://4.bp.blogspot.com/-elHt2uGjaz0/U08aiEo8toI/AAAAAAAAJe4/kVA77AwIRtA/s1600/skylanders.jpg"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-elHt2uGjaz0/U08aiEo8toI/AAAAAAAAJe4/kVA77AwIRtA/s1600/skylanders.jpg" height="388" width="640"></a></div>O estúdio Toys for Bob é responsável por uma das franquias da <b>Activision </b>que mais vende, não só games como também periféricos, pelo mundo afora.<br><br><a name="more"></a><br><b>Skylanders </b>é uma marca que vem faturando muito dinheiro pelo mundo através das inúmeras versões do game e dos bonecos vendidos em separado.<br><br>Fred Ford e Paul Reiche, fundadores do estúdio, deram uma entrevista ao site <a href="http://www.polygon.com/2014/4/16/5614716/skylanders-story-toys-for-bob-skylanders-swap-force" target="_blank">Polygon</a> onde revelaram que a Activision procurou a Nintendo com o intuito de divulgar em conjunto a marca Skylanders mas que a Big N acabou não fechando negócio.<br><br>Confira alguns trechos da entrevista:<br><br>Ford revelou:<br><blockquote><i>"Tínhamos nos direcionados para pensar em algo que pudesse ser jogado com a Nintendo. Acho que poderia haver algum dinheiro de marketing conjunto e o Wii estava indo bem".</i></blockquote>Reiche completou:<br><blockquote><i>"Eles passaram bastante tempo olhando e olhando, estavam como se pensassem 'nós nunca vimos algo assim antes'. Nós sempre pensamos qual seria o verdadeiro significado por trás desse comentário".</i></blockquote>Sobre o marketing conjunto que a Nintendo não aceitou, Reiche ainda disse:<br><blockquote><i>"Não temos ideia do porquê. Claramente eles tem propriedades que encaixam bem nesse mundo. Por não terem vindo conosco, isso irá assombrá-los pelo resto de seus dias. A Nintendo poderia ter 'chutado a bunda' da Disney </i>(que imitou a fórmula de Skylanders em Disney Infinity)<i>. Se eu fosse a Nintendo teria entrado nessa".</i></blockquote>A franquia que se iniciou em 2011 já rendeu sete títulos espalhados por consoles de mesa, portáteis e smartphones. Apesar das empresas não terem fechado negócio, a marca sempre faz presença nos consoles da Nintendo.<br><br>Ainda esse mês um novo jogo será revelado, trazendo assim novos bonecos e mais dinheiro para a alegria da Activision.<br><br><br><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/GQYQOpDrqJA" height="1" width="1">

Estúdio de Skylanders revela que Nintendo recusou parceria pela exclusividade da marca

O estúdio Toys for Bob é responsável por uma das franquias da Activision que mais vende, não só games como também periféricos, pelo mundo...
<div><a href="http://4.bp.blogspot.com/-te8YWK56RLw/U07-giOe9ZI/AAAAAAAADUY/Ta3fw-gJ-uo/s1600/ssbgerudofinaldestination-nintendoblast.jpg"><img alt="smash-bros-final-destination-gerudo" border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-te8YWK56RLw/U07-giOe9ZI/AAAAAAAADUY/Ta3fw-gJ-uo/s1600/ssbgerudofinaldestination-nintendoblast.jpg" title="A versão Final Destination de Gerudo Valley em SSB."></a></div><div>Depois de ter sido revelado que todos os estágios de <b>Super Smash Bros. for 3DS & Wii U</b> <a href="http://www.nintendoblast.com.br/2014/04/detalhes-modo-online-super-smash-bros.html" target="_blank">terão uma versão Final Destination</a> (sem nenhum tipo de obstáculo, semelhante ao último cenário de todos os jogos da série), já começamos a conhecê-lo. Masahiro Sakurai, diretor do título, <a href="https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYntKN1loQ" target="_blank">postou no Miiverse</a> hoje a seguinte foto da versão portátil do game, com a versão alternativa de Gerudo Valley, um dos estágios baseados na franquia The Legend of Zelda. De acordo com o diretor:</div><a name="more"></a><br><blockquote>Esta é a versão Final Destination de Gerudo Valley. Sem mais visitas surpresas de Koume e Kotake e a ponte se foi. Não há mais distrações e nem locais para correr.</blockquote><div>O que achou deste novo cenário? O que espera dos outros neste formato?</div><br><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/0im5X8w8wCo" height="1" width="1">

Super Smash Bros. tem versão Final Destination de Gerudo Valley revelada

Depois de ter sido revelado que todos os estágios de Super Smash Bros. for 3DS & Wii U terão uma versão Final Destination (sem nenhum tipo de...
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