Recentemente, o produtor do tão esperado God of War III, exclusivo para PlayStation 3, revelou algumas dicas sobre o que poderá estar dentro dos conteúdos descarregáveis do jogo, os famosos DLCs.
Stig Asmussen mencionou que faria sentido oferecer as famosas “Challenge Rooms”, salas com desafios, também disponíveis no primeiro jogo da série, no formato de DLC depois do lançamento do game, que está datado para março de 2010.
O produtor explica que: “Talvez vocês vejam jogo com alguns “Challenge Rooms”, depois, mais tarde, nós poderíamos colocar um pacote descarregável com ainda mais desafios. É uma excelente forma de mantermos a série viva”. Asmussen complementou, dizendo: “Temos inimigos de tipos diferentes a serem trabalhados, e os inimigos contam com muitas ações distintas. Os “Challenge Rooms” normalmente são baseados em mecânicas que estão no jogo, e as novas mecânicas permitem desafios diferentes”.
Um dos fatores mais bacanas comentados pelo produtor é a possibilidade de montar nas criaturas, algo que também poderá ser carregado para dentro das “Challenge Rooms”. “Por exemplo, agora você conta com criaturas que podem ser montadas, talvez pudéssemos inserir um desafio em que o jogador deve montar em um Ciclope e eliminar certo número de inimigos. Ou talvez você tenha de utilizar o Ciclope para atravessar certa área ou algo do gênero”, complementa Asmussen.
Horas e horas de brutalidade
Certamente, quanto mais desafio, melhor. E tudo indica que God of War III será um jogo repleto de desafios, que devem ser estendidos graças a possibilidade de baixar pacotes de expansão através da internet, diretamente do PlayStation 3.
Como se não bastasse, Asmussen ainda revelou detalhes extras além dos possíveis conteúdos para download. O produtor disse que, dependendo da habilidade do jogador, a campanha de God of War III deve durar de 10 a 20 horas. Sem dúvidas, algo muito interessante.






















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